Книга посвящена одной из наиболее важных проблем психологии мыш-. ления и построения искусственного интеллекта - проблеме транспонирования, т. е. переноса инвариантной структуры (посителя некоторого образа) при варьировании ситуаций. Этот перенос является необходимым компонентом творческой деятельности во всех сферах ее проявления. Рассматриваются принципы варьирования ситуаций и моделирования творчества на ЭВМ. На их основе построен машинный алгоритм, порождающий мелодических вариации на заданную музыкальную тему. Вариации рассматриваются также на примере плетения кружев и комбинаторных игр.